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viernes, julio 10, 2015

Los easter eggs, tan habituales actualmente, no son algo que no hayamos visto en innumerables ocasiones a lo largo de los años. Trucos, curiosidades y reseñas a otros títulos han sido una constante dando lugar a situaciones de todo tipo. Aquí unos cuantos ejemplos: 


Earthworm Jim Special Edition


Cuando el título de plataformas 'Earthworm Jim' visitó las tiendas en su primera versión, para SNES y Mega Drive en 1995, se vio eclipsado por el todopoderoso 'Donkey Kong Country' lo que le restó un buen número de ventas. A modo de "revancha" el equipo responsable del mismo decidió hacer un guiño a este hecho aprovechando la salida de la versión para el Mega CD de Sega. Así, como desbloqueable, se incluía la cabeza del gorila que puede verse en la imagen.


Day of the Tentacle


La segunda parte de 'Maniac Mansion' nos permitía jugar al completo al primer título. Para ello, como Bernard, hay que ir en el presente a la habitación de Ed Edison y utilizar su ordenador. Y estará disponible de principio a fin la genial aventura gráfica que inició la saga.


Metal Gear Solid


Dentro de la inolvidable entrega de Konami para Playstation el enfrentamiento con Psycho Mantis es de los más recordados. Pues tras mencionar que puede leer "nuestra" mente, comprobaba los datos de la tarjeta de memoria. Si daba la casualidad de que existía en la memory card una partida guardada de otro de los incunables de la compañía, 'Castlevania: Symphony of the Night', nos obsequiaba con un inquietante: "Te gusta Castlevania, ¿verdad?".


Doom II


La cabeza del programador John Romero insertada en una pica es uno de los más clásicos easter eggs de todos los tiempos. Para verla hay que esperar hasta el enfrentamiento final del juego y activar el código para traspasar paredes, tecleando las siguientes letras IDCLIP, con lo cual se puede ver que el enemigo real consiste en un sprite con la testa de Romero.


Call of Duty: Black Ops II

Publicado el viernes, julio 10, 2015 por Ring

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jueves, julio 02, 2015


Creencias y mitos sin sentido se extienden a través de cualquier tema que se nos ocurra. Y por supuesto el mundillo de los videojuegos no es una excepción. Existen multitud de leyendas urbanas vistas/escuchadas/leídas a lo largo de los años, cuyo autor se desconoce y cuya respuesta en muchos casos la hemos encontrado en ese fiel compañero que inexorablemente nos acompaña: el tiempo.

Repasemos algunas de estas leyendas urbanas relacionadas con nuestro hobby.


La resurrección de Aeris en 'Final Fantasy VII'. 


Ella podría ser nuestra "chica de la curva". Mil y una teorías acerca de cómo verla deambular de nuevo se han sucedido en la red de manera constante. Formas estrambóticas, combinaciones imposibles, alcanzar el nivel máximo de algún personaje concreto en unas circunstancias determinadas... Parece que muchos métodos darían lugar a la vuelta a la vida de Aeris. La realidad: Que descanse en paz la muchacha.


Hay un truco para elegir a los jefes finales en 'Street Figher 2: The World Warrior'. 



Ésta fue la primera entrega de la segunda parte de la obra de Capcom que llegó a consolas; concretamente Super nintendo consiguió la exclusiva. Si bien en los salones ya estábamos disfrutando de la versión 'Champion Edition' que posibilitaba seleccionar como un personaje más a Byson, Vega y compañía. 

Como la pólvora corrió el rumor de que existía una manera para también escoger a éstos en la 16 bits de la Gran N. Falsa creencia a la que contribuyó en buena medida la revista Hobby Consolas al publicar la supuesta combinación que daba lugar a ello. 













'Flashback: The Quest for Identity' es la segunda parte de 'Another World'. 


Aquí tenemos algo que más de uno y de dos todavía piensa a día de hoy. Estar diseñados ambos por Delphine Software, compartir estilo gráfico y una sutil manera de contar los acontecimientos que ocurren en pantalla hacen comprensible este extendido error. Más allá de una especie de sucesor espiritual nada vincula a estas dos obras, completamente independientes una de otra.




Disparar al perro de 'Duck Hunt'. 

Es otra de esas historias que más de uno ha "oído". Por ganas no serían... 


Publicado el jueves, julio 02, 2015 por Ring

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viernes, septiembre 05, 2014


Entre las curiosidades con las que a veces nos topamos en este mundillo, hoy nos hacemos eco de una versión de demostración de 'Sonic 2' para la portátil Game Gear destinada a tiendas, fechada en 5 de diciembre de 1991.



Este prototipo, pese a poder correr sobre su hardware real, es una versión no jugable que servía como muestra y adelanto comercial de lo que sería la futura entrega de la conocida mascota de la compañía. Así, en bucle, podían verse distintos momentos de lo que estaba destinado a ser uno de los bombazos que la compañía nipona tenía preparados para su consola portátil.

Toda una rareza vista en los foros sonicretro,  que además puede ser descargada desde allí.

Publicado el viernes, septiembre 05, 2014 por Ring

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domingo, febrero 23, 2014

Que en el probablemente mejor título del catálogo de NES, 'Super Mario Bros 3', se echa en falta poder guardar nuestros avances creo que es un hecho con el que muchos estaremos de acuerdo. En las versiones posteriores del mismo para Super Nintendo o Game Boy Advance incluir esta posibilidad fue un acierto. Pero para el original de 8 bits, si se quería jugar sobre el hardware que le dió vida, no había muchas opciones en este sentido. 


Afortunadamente, para solventar este tipo de detalles, siempre se puede echar mano del trabajo de entusiastas dispuestos a pulir en lo posible aquello que pueda ser susceptible de ser mejorado.


Infidelity es uno de ellos y acaba de lanzar la versión 6 de su modificación, solventando ciertos problemas y glitches que ocurrían anteriormente. En su conjunto este hack permite guardar, además de los mundos y niveles superados, lo siguiente:

- Monedas
- Marcador
- Número de vidas
- Inventario

Publicado el domingo, febrero 23, 2014 por Ring

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jueves, febrero 13, 2014


He de comenzar diciendo que no conocía a 'Flappy Bird' hasta hace escasos días. Ha sido el anuncio, con el que nos han bombardeado desde casi todos los medios, de que su creador ha decidido retirar su descarga cuando este juego para dispositivos móviles y tablets ha llegado a mis oídos. Y siendo sincero he de admitir que tras ver la mecánica del título sigue sin levantarme el más mínimo interés.


Pero lo que sí ha llamado mi atención es que un juego actual haga su debut en una máquina veteranísima como la Atari 2600 gracias a un port del mismo realizado por TACS Games. Así, en apenas 4 K, se encierra un programa que dicen recrea de forma fiel al original, aunque leyendo los foros de AtariAge parece que existen opiniones encontradas sobre la calidad de este 'Flappo Bird'.

Una curiosidad creada con batari Basic disponible para su descarga (gratuita aunque también puede donar quien lo desee) desde aquí.

Publicado el jueves, febrero 13, 2014 por Ring

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lunes, enero 06, 2014


Ver a la veterana franquicia de Hasbro "Mi Pequeño Pony" formando parte de un nuevo mod para NES resulta algo curioso. Pero que además esta unión tenga de base a 'Mega Man 3' y se haya cambiado de arriba a abajo al original manteniendo una notable cota de calidad es, cuanto menos, sorprendente.


Así, bajo el título 'My Little Pony - Dr. Discord's Conquest', se nos invita a darle una oportunidad a estos juguetes en una obra que a tenor del siguiente video trailer no pinta nada mal. La mente pensante detrás de esta creación se hace llamar RetiredBrony.



Publicado el lunes, enero 06, 2014 por Ring

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domingo, diciembre 29, 2013


Hace unos meses nos hacíamos eco del talento de un tal platinumfungi a la hora de decorar una consola Nintendo 8 bits con motivos de Mega Man y su 25 aniversario.


Pues hoy hemos de volver a centrar de nuevo las miradas en este mismo artista ya que está a punto de terminar la subasta de su última creación con la misma máquina de protagonista. Aunque para la ocasión ha optado por cambiar los tonos azules del héroe de Capcom por otros más verdosos basados en las andanzas de "Las Tortugas Ninja".


Con la saga en mente no ha faltado ningún detalle a la hora de vestir a la NES de gala. Desde cuatro mandos personalizados (uno por tortuga) hasta una magnífica recreación de la paleta de colores o el clásico logo de la serie. Y la pantalla de selección de personajes del "Turtles 2" para la 8 bits en la zona superior de la máquina, con luz de fondo que la retroilumine, dota de aún mayor espectacularidad a esta obra.


Publicado el domingo, diciembre 29, 2013 por Ring

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sábado, octubre 26, 2013


Desde el canal FinalCutKing se han currado un video en que nos muestran al héroe de Capcom tomando vida propia a partir de unos pequeños bloques que recuerdan bastante a los conocidos Hama Beads. Con un proceso en que se han necesitado más de 10.000 imágenes para dar movimiento a este trabajo no podemos más que quitarnos el sombrero ante el resultado obtenido. Además todo ello amenizado con una versión metalera de la música del nivel "Storm Eagle" de 'Mega Man X' de SNES.

Echadle un vistazo a ver qué os parece.


Publicado el sábado, octubre 26, 2013 por Ring

lunes, octubre 21, 2013


'El Resplandor' ('The Shining'), obra de Stanley Kubrick para la gran pantalla adaptación de la novela de Stephen King, es uno de los thrillers más brillantes de todos los tiempos (también con uno de los peores doblajes al castellano que se recuerdan, dicho sea de paso).


Desde Cinefix nos llega una versión muy particular de este clásico visto desde la perspectiva de una de las mejores y más conocidas aventuras gráficas: 'Maniac Mansion'. El resultado de tal combinación son 3 minutos de video imperdibles que recrean con bastante exactitud varios de los momentos más memorables de la cinta.


Merece la pena verlo.

Publicado el lunes, octubre 21, 2013 por Ring

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sábado, octubre 12, 2013


Si sóis de los que os saltáis la dieta a menudo (o de vez en cuando...) y os gusta comer en los restaurantes de comida rápida McDonald's no os perdáis la nueva promoción incluída en los Happy Meal. Distintas figuras y muñecos relacionados con la saga Super Mario de Nintendo a partir de ahora se incluyen dentro de las cajas de este menú infantil.


En total son 10 diferentes los disponibles para coleccionar pudiendo encontrarse uno nuevo (o quizá dos como en otros países, este punto aún no está muy claro*) cada semana. Peach, Luigi o Donkey entre otros harán las delicias de pequeños y mayores.


Publicado el sábado, octubre 12, 2013 por Ring

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jueves, octubre 03, 2013


Lo retro cada vez está más en auge en prácticamente cualquier sector. Las modas vuelven, los maquillajes actuales retoman conceptos de los años 60 y 70, los smartphones los llenamos de emuladores... 

¿Por qué no llevar todo eso contigo allá donde vayas haciendo que el continente también forme parte del conjunto?

Publicado el jueves, octubre 03, 2013 por Ring

lunes, agosto 05, 2013


Como parte de la promoción de la película de Disney "¡Rompe Ralph!" se creó un juego flash parodia del mítico 'Donkey Kong', que es además el usado en el argumento de la cinta. Incluso para sus labores publicitarias lo insertó en recreativas reales dándole más verosimilitud al asunto. Aunque en su momento fue filtrado a través de la red no ha sido hasta hace poco cuando se ha podido disfrutar del mismo en un verdadero sistema clásico. 


'Fix It Felix Jr.', que así se llama el invento, fue portado a la máquina de 16 bits de Sega, Mega Drive. El "culpable" de ésto ha sido una desarrolladora conocida como "Future Driver". La ROM puede ser jugada a través de emulador o de artilugios como el Everdrive, del que por cierto en breve espero adquirir uno. De este modo es posible dar rienda suelta al ansia de Félix por arreglar cosas.

Publicado el lunes, agosto 05, 2013 por Ring

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